Les Compagnons de l'Ouest
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Entrainement scénarisé fin septembre

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Message par Esios Lun 19 Aoû 2013, 10:34

Voilà,

Ainsi qu'on le proposait hier après le mini-Gn, une "équipe orga" d'une dizaine de personne va commencer à se réunir pour préparer un entrainement scénarisé pour fin septembre (donc pas le prochain entrainement qui aura lieu, lui, mi-septembre).

"Entrainement scénarisé" car il est question de revenir à l'idée d'entrainement et donc de combats nombreux et variés dans leurs situations (embuscades, raids, harcèlements, pièges, position à tenir, chasse, etc.)

Et un entrainement scénarisé qui va donc tenir compte le plus possible de l'expérience d'hier (voir La boite à critique du Mini-Gn d'hier).

- Moins de scénario (peut-être une réutilisation de l'univers décrit hier)

- Beaucoup de PNJ (un questionnaire d'inscription sera à nouveau disponible bientôt)

- Les PJ vont créer leur propre rôle (certains PNJ aussi). Commencez déjà votre BG et envoyez le en mp dès que possible.


La trame :

Un personnage important est convoyé par un groupe d'aventurier, peut-être dans une sorte de caravane. IRL, Le point de départ est situé à près de 7 km du point d'arrivée. Il y a plusieurs "spot" où il faut rester au moins une demi-heure (villages, campement de nuit - en jeu pas irl -, etc.). Évidement le convoi est l'objet d'une poursuite par un groupe qui doit prendre/reprendre le personnage important. Les uns et les autres pourraient aussi être attaqués ou aidés par ce qu'il y a dans les bois ou pas...

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Message par Forodan Lun 19 Aoû 2013, 11:21

Esios a écrit:
La trame :

Un personnage important est convoyé par un groupe d'aventurier, peut-être dans une sorte de caravane. IRL, Le point de départ est situé à près de 7 km du point d'arrivée. Il y a plusieurs "spot" où il faut rester au moins une demi-heure (villages, campement de nuit - en jeu pas irl -, etc.). Évidement le convoi est l'objet d'une poursuite par un groupe qui doit prendre/reprendre le personnage important. Les uns et les autres pourraient aussi être attaqués ou aidés par ce qu'il y a dans les bois ou pas...
Sachant aussi que ce qu'il y a dans les bois et le second groupe peut en fait n'être qu'un groupe - enfin tous des PNJ -, ce n'est pas encore décidé.
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Message par Falnor Lun 19 Aoû 2013, 11:24

Par contre a mon avis pour un coté plus pratique il vaudrait mieux limiter là aussi la taille du terrain,cad ne pas faire ça sur 7 km mais sur une zone plus réduite Smile
Sinon on va se paumer....
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Message par Forodan Lun 19 Aoû 2013, 11:34

Avec beaucoup plus d'orgas ça devrait le faire. La caravane serait guidée par un ou deux orgas, pendant que 2 autres orgas s'occupent de l'autre camp (et c'est là que ça devient plus simple si ce sont des PNJ, les orgas les placent et peuvent aussi taper avec eux, si ce sont des joueurs ils peuvent se paumer, attaquer trop ou au contraire pas assez ...) et un dernier fait la navette / attend au point suivant, etc ...
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Message par maximin / Viltis Mar 20 Aoû 2013, 09:23

Le déplacement c'est pas un problème mais j’opterais plus pour un pnj qui connais le chemin (et non un orga) et un orga dans le groupe qui est la pour les règles et le scénario à plein temps.

Pour les groupes d'attaquants on peu intervertir des groupes de pnj bashe (pnj de tape)
C'est à dire marché par instance : on peut limité le nombres de pnj en réalisant des vagues suivant l'avancement du groupe . On peu alors crée un trame non pas temporel mais kilométrique (plus simple à suivre)

Bref il faut signé ou pour être orga / pnj / arbitre ...
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Message par Aeronnath Paladin Mar 20 Aoû 2013, 09:38

c'est juste pour vous dire que Mordrak et moi nous ne seront pas la ce week Sad si c'est celui fin du mois !
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Message par Esios Mar 20 Aoû 2013, 11:44

Je plussoie à Maximin pour Orga / PNJ !

Maximin, et les autres volontaires orgas (pas PNJ), nous faisons la première réunion Orgas vendredi à 19 h chez moi. Mp moi pour avoir l'adresse !

Teddy, Ah ben ça c'est bien dommage effectivement !!! Sad  Pfff...

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Message par Forodan Mar 20 Aoû 2013, 12:19

Ouep si tu peux être dispo vendredi Max ça serait super.
On réfléchit à faire sur la base de la caravane, 2 choses différentes, l'une plus scénarisée et l'autre plus axée sportive / combat.

Concernant le kilométrage, l'avantage du temps c'est que c'est applicable partout même sur un terrain plus petit (si on est limité en espace on peut organiser des allers-retours entre deux points à la limite même si c'est moins fun ^^).

Je t'envoie par MP le livret que j'ai rédigé hier.

Mais l'idée du groupe de PNJ qui fait des vagues c'est bien l'idée du groupe de PNJ : plus le groupe avance et plus les attaques sont "puissantes" =)

Par contre je présenterai vendredi un projet dont j'ai discuté avec Thibaut, pour un jeu de prise et reprise de caravane par 2 groupes.
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Message par maximin / Viltis Mar 20 Aoû 2013, 15:59

Donc oui je viens mais il me faudrait l'adresse via MP
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Message par Esios Mar 20 Aoû 2013, 16:31

Forodan a écrit:Par contre je présenterai vendredi un projet dont j'ai discuté avec Thibaut, pour un jeu de prise et reprise de caravane par 2 groupes.
J'aime déjà beaucoup ce petit jeu !!! Il a l'air vraiment bien !

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Message par Tesclosh Jeu 22 Aoû 2013, 22:59

Je ne sait pas si vous avez déjà lut les anales de la Compagnie Noire ?
La Compagnie Noire, pour ceux qui ne connaissent pas, c'est la dernière compagnie franche du Katovar (quoi que ça puisse vouloir dire). En gros c'est une compagnie de mercenaire qui existe depuis plusieurs génération et dure en recrutant au fur et à mesure de leurs campagnes des gens qu'ils croisent sur leur route. Le gros intérêt de la compagnie (mis à part leur histoire), c'est qu'ils ont un analyste, qui garde une trace de leurs campagnes passées. Ils ont une hiérarchie, et différents rôles dans la compagnie : un porte étendard, un analyste, un toubib, un lieutenant, un capitaine, quelques sorciers, des sapeurs, etc. et des soldats.

Le lien avec nous et avec ce sujet ?
Un truc tout bête sur le mini GN, à un moment un joueur qui jouait un soldat à moitié sourd à évoqué "la bataille de Dross". "T'étais pas à Dross toi ?" On a vite fait brodé quelques trucs sur le thème (ça a été un vrai carnage, avec la muraille qui s'est écroulée sur une partie de l'armée, et c'est bien parce qu'il y avait le Capitaine Frichêne qu'on a pu s'en sortir). C'est le genre de truc qui m'aide pas mal pour l'immersion dans le personnage.
Et ce que je me suis dit, c'est que lorsqu'on arrivera à plein sur des GNs, ce serait vraiment cool d'avoir déjà joué ces histoires du passé. Le background de la Compagnie de l'Ouest, on pourrait l'avoir joué ! Et avoir une sorte de compte rendu sous forme d'histoire de chacune d'entre elle, du point de vue d'un narrateur présent sur place (romancé, avec partis pris et mauvaise foi éventuelle du narrateur :p).


Bref : pour les mini GNs/entrainements scénarisés, est-ce que ce serait possible d'orienter les histoires pour en faire les aventures de la Compagnie de l'Ouest et des Gitans à 'Mman (qui n'arrêtent pas de suivre la compagnie semble-t-il) ?
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Message par Senedo Ven 23 Aoû 2013, 08:40

C'est une bonne idée, mais il faudra faire attention à la fois à ce que les événements passés correspondent aux univers de jeux, et surtout à ce que ce système ne referme pas la compagnie sur elle même, mais avec un bon système ce ne devrais pas poser de problèmes.
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Message par Selrahc Ven 23 Aoû 2013, 08:55

Après, rien n'empêche que ces lieux/évènements soient étalés sur une ligne temporelle hyper longue.

Les Compagnons de l'Ouest sont peut être une compagnie qui existe depuis 4000ans et il s'est passé des choses entre temps!

Voir elle a traversé quelques portails dimensionnel pour expliquer la présence ou absence de la magie.

Un truc WTF qui permet de mettre ce qu'on veut sans se prendre la tête du moment que l'histoire est fun.


Limite, je me dis que le mini-GN pourrait servir de mythe fondateur des Compagnons, une bande de brigands arrive de l'ouest, attaque le village, s'allie à lui et détruit le méchant avant de partir pour d'autres aventure.

Je me fais chier au bureau? Non pas du tout ^^
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Message par Malha Ven 23 Aoû 2013, 09:24

L'idée est vraiment chouette. Ça permet une cohérence de l'histoire (on n'est pas juste des péons sous une bannière) et ça peut renforcer la cohésion entre les joueurs. C'est clair que l'immersion est super importante, et je sais pas pour vous, mais côté Sauvageons sur TdF on était vraiment shorts sur les passés de chacun.
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Message par Arluss Findel Ven 23 Aoû 2013, 13:35

( Armel, j'ai juste lu compagnie noiiiire. Ce livre est crôooo bien ! )

On va violer des gens au prochain mini-gn ?
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Message par Forodan Ven 23 Aoû 2013, 13:55

Le projet est bouclé et je vous ferai une présentation complète ce soir pour ceux qui seront présents.
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Message par Forodan Dim 25 Aoû 2013, 17:19

L'entraînement scénarisé aura finalement lieu le 14 septembre, un entraînement classique se tiendra fin septembre.
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