[GN Wargame] La Fin d'une Traque

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[GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Lun 30 Juin 2014, 20:09

LES INSCRIPTIONS DEFINITIVES SONT OUVERTES !
Date : samedi 30 mai
Jeu de 10h à 19h
Ouverture du check à 9h

INSCRIPTION
Règles et informations pratiques

Changements par rapport aux informations fournies à la pré-inscription
Le terrain se situe à Villeneuve-le-Comte en Seine et Marne, gare transilien ligne P à 40 minutes de Paris, et à 6 km du terrain (des navettes seront mises à disposition le vendredi soir si besoin).
Photos du site
La PAF est de 9€ pour les PJ, 6€ pour les PNJ compagnons (12€ et 9€ pour les non compagnons)
La nourriture du samedi midi est toujours comprise
Le terrain sera accessible dès vendredi 16h, le soir des feux seront mis à disposition pour les personnes voulant faire chauffer leur nourriture.
Point d'eau et vrais WC (avec chasse d'eau, pas toilette sèche) sur place


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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Falnor le Mar 01 Juil 2014, 00:46

Je suis pas Wargame donc je suis désolé mais sans moi,amusez vous bien.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Senedo le Mar 01 Juil 2014, 07:58

Moi j'aime bien l'idee, vu le nombre cela ressemblera plus au format de bcb ch que bcb je pense (sauf pour les regles)

A voir comment le projet evolue, mais j'dn serais probablement.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Mar 01 Juil 2014, 09:44

Tu as déjà fait BCB CH ? Je pourrai m'en inspirer pour certains events, mais je ne l'ai jamais fait ...

Au fait Falnor, j'ai fait un paragraphe exprès pour toi => tu peux participer quand même au jeu sans te battre. Et j'ai pensé d'autant plus à toi que tu souhaitais initialement être EM à BCB.

"Pour ceux qui n'aiment pas la meule
Je sais qu'il y a quelques personnes dans l'asso qui n'aiment pas trop la meule. Ils pourront quand même participer. Il y aura peut-être des PNJ (c'est un des seuls paramètres qui restera secret ^^), et il y a surtout besoin d'orgas/arbitres. Ca vous permet de faire plaisir aux gens, de passer du temps avec eux, sans combattre."
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Lun 07 Juil 2014, 20:24

Pour info, j'ai fait une demande sur le forum de ma ville pour obtenir des informations (plus simple que bredouiller au téléphone).
Voici le lien si ça vous intéresse :

http://forum.mairie-emerainville.fr/viewtopic.php?f=15&p=22789&sid=f9707d8d1fbfec4b361695889b648f25#p22789
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Lunore le Lun 07 Juil 2014, 20:50

Ca pourrait m'intéresser, à voir ^^
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par dace le Lun 07 Juil 2014, 22:34

en temps que orga/arbitre ca m'interresse ^^.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Jeu 28 Aoû 2014, 20:25

Comme je le pensais, être EM à BCB m'a donné plein d'idées, entre autres pour ce qui est à peut près sur mais pas détaillé pour vous garder des surprises :

- Généralisation de l'utilisation des petits papiers de missions. Comme à BCB, à un certain temps T de nouvelles missions seront débloquées et pourront être données aux troupes
- Plein de nouvelles missions, avec certaines qui ne seront pas de combat mais qui donneront un bonus ou des points (voir pour exemple 2 paragraphes en-dessous)
- 3 facettes de la guerre (à voir pour une quatrième mais il faut avoir assez de missions à donner dans chaque pour que le total de points soit assez important)
- Des compétences qui ne seront utiles que pour certaines missions (ce ne seront pas des compétences de combat). Vous pourrez en choisir une lors de l'inscription et elles serviront pour certaines missions où la présence d'un personnage ayant la compétence sera indispensable. Un exemple : la compétence crochetage pour ouvrir un gros coffre en forêt => si vous trouvez le coffre sans crocheteur il faudra aller en chercher un.

Pour ce faire et pour que tout soit bien fait, il reste toujours à déterminer un lieu, j'attends de voir au GN de Malha et Thendal si leur lieu conviendrait, sinon je creuse l'idée de la forêt près de chez moi.
J'ai également noté que Kévin et Teddy feront partie de l'équipe orga/arbitre/PNJ s'ils sont toujours d'accord, Kévin car il l'a proposé et Teddy car le jeu se jouera dans le monde d'Elyssia et il ne faut pas créer de couac scénaristique.
Il me faudrait encore quelques volontaires pour proposer le meilleur jeu possible aux joueurs, et les PNJ pourront me proposer des missions, même si j'en ai déjà quelques unes en tête.
Je lancerai une première réunion après les réinscriptions, l'AG, l'élection du conseil etc ... bref quand on sera passés à l'an 2 ^^
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par kro-eric le Jeu 28 Aoû 2014, 21:28

j'en serai probablement , j'aime bien la meule moi
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Dim 04 Jan 2015, 19:01

Voici enfin des informations, un peu plus tard que prévu car il y a eu des imprévus au niveau du terrain.

Le jeu aura lieu le 30 mai 2015, le weekend qui suit Geekopolis, et le terrain coûtera à priori entre 100 et 150 € pour la journée du samedi + ouverture le vendredi soir pour pouvoir être tous présents à l'heure pour le début du jeu.

Comme le terrain sera plus cher que le coût de 30€ initialement prévu, les inscriptions ouvriront cette semaine.

Fin janvier, nous aurons une première idée du nombre de participants afin de fixer une PAF précise et de réserver et payer le terrain.

Nous vous serons donc reconnaissants de vous pré inscrire rapidement pour tout valider et peaufiner les diverses missions.

Le formulaire, le livret de règles, le résumé scénaristique, tout arrivera en même temps cette semaine.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Tatsu le Dim 04 Jan 2015, 20:09

sans moi pour les wargames^^
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Malha le Lun 05 Jan 2015, 12:06

J'aimerais des info supplémentaires. Wargame, c'est flou. Combien de camps en jeu ? Quelle heure de début/fin samedi ? Combien de joueurs estimés ? Un bout de scénar' ? Nourriture comprise ou non ? Où est le terrain ? Une estimation, même approximative, du prix ?

J'ai la réponse à certaines questions, mais là c'est trop vague pour moi, donc même si tu dis que ça arrive cette semaine un bref résumé n'aurait pas été de trop. Smile
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Lun 05 Jan 2015, 13:03

Tout sera dans le livret de règles qui sera en fait un livret joueurs comprenant les règles entre autres. Mais je peux déjà répondre à tes questions :

- 3 camps + PNJ
- Le jeu aura lieu entre 10h et 18h + une bataille finale donc la fin complète sera vers 18h30.
- Nombre de joueurs maximum : 60, mais plus surement entre 40 et 50, soit entre 10 et 15 joueurs par camp + une dizaine de PNJ
- Teddy a écrit le scénar donc pour ne pas dire de bêtises j'attends qu'il me l'envoie pour le coller dans le fichier PJ. Les 3 camps PJ sont : les elfes sauvages (un peu barbare dans le style) = seuls à pouvoir être ambidextres avec une épée de 1m en main gauche, un peuple style Celte / Viking = seuls pouvant avoir un bouclier dans le dos qui les protège comme un vrai bouclier, et le royaume d'Aerys (plutôt chevalier) = seuls à pouvoir porter de la plate. Les PNJ feront en partie l'ambiance de la ville neutre de Loin Voyant, et auront plein d'autres rôles qui se seront communiqués qu'à eux.
- La nourriture du samedi midi sera comprise, sous forme de repas froid, un petit lutin (ou équivalent) passera avec un panier dans les camps. Le repas pourra peut-être aussi être pris dans la ville neutre, mais ce n'est pas encore décidé car on ne peut pas transporter les tables (ça ferait trop monter le prix d'inscription)
- Le terrain est à Mériel, à une trentaine de minutes de Paris par le transilien de gare du nord, et le terrain en lui-même se situe à 1,5 km de la gare (donc un peu moins de 20 mn à pieds). Personnellement j'assurerai quelques allers-retours entre la gare et le terrain le vendredi soir. Pour ceux qui viennent en voiture il y a la possibilité de se garer à l'entrée du terrain. Pour le samedi matin il faudra vous arranger avec les PJ qui ont une voiture pour venir vous chercher si vous avez beaucoup de matos.
- Le tarif sera entre 6 et 7 € pour les LCDO et entre 9 et 10 € pour les non LCDO, soit en gros une participation de 3,50€ pour le terrain et 3€ pour la nourriture. L'argent supplémentaire des non membres servira pour les installations (décorum principalement), et si je rajoute un peu de ma poche c'est pas un souci.

J'avais répondu à Falnor mais je le dis pour Tatsu aussi, il y aura des interactions avec des PNJ qui ne comprendront pas de combat (et pas faire le plantin non plus hein, il y aura des missions RP), donc si vous ne voulez pas faire du wargame mais donner un coup de main il y a toujours la possibilité de faire PNJ, en précisant que vous ne voulez pas combattre.


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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Malha le Lun 05 Jan 2015, 13:16

Merci pour ces info !

Juste un truc que je comprends pas : cette histoire de bouclier dans le dos, quoi qu'est-ce ? Un bouclier dans le dos en plus d'un bouclier à la main ?
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Senedo le Lun 05 Jan 2015, 13:49

Le bouclier dorsal est un système qui a été un peu utilisé par les viking mais aussi certains combattants meds, il s'agit juste d'un bouclier "de rechange" dans le dos, qui te protège des coups a cet endroit la, et qui te permet de changer de bouclier si ton principal casse au combat.

j'ai déja vu des variantes "pavois" conçus avec une courbure plus forte pour pouvoir caser des vivres et des vêtements entre le dos et le bouclier (une sorte de sac a dos-hotte au final...)
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Lun 05 Jan 2015, 14:23

On a pas envie que les combattants au bouclier deviennent des tortues intouchables. Les boucliers ne seront pas cassés (du moins pas par des PJ) donc si 2 boucliers cassent dans tout le jeu c'est déjà beaucoup.
L'idée est de participer à éviter le contournement et les tirs flèches si le bouclier est assez gros, en contournement ou lors d'un repli. Le système sera réservé aux combattants non boucliers : c'est soit un bouclier dans la main, soit dans le dos.

Un lancier ou un ambidextre peut tout à fait avoir un bouclier dans le dos.

Une différence par rapport à BCB : on peut se balader avec autant d'armes qu'on veut du moment qu'on respecte les règles d'utilisation, un lancier peut très bien sortir de son camp avec une épée au fourreau et un bouclier dans le dos et jeter sa lance pour prendre son autre set d'armes (quelque soit le peuple) mais seul le Gaëllias (viking) aura le dos protégé. Pour les autres, toucher le bouclier revient à toucher le joueur comme dans la plupart des GN.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par aerf le Lun 05 Jan 2015, 14:52

banco pour moi, je serais à paris ce WE la
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Falnor le Lun 05 Jan 2015, 16:07

Si il manquait réellement du monde pour que le projet se réalise je peux tjs me motiver a venir jouer un PNJ.
Sinon sans moi.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Gilles le Lun 05 Jan 2015, 22:12

Le bouclier dorsal chez les viking, ça a été à ma connaissance pas mal utilisé par ceux qui maniaient des armes à deux mains (essentiellement danaxe, avec un bouclier rond assez grand pour monter jusqu'au niveau de la tête), ça permet d'arrêter un coup qu'on ne pourrait pas parer en lui présentant le dos. Et pour m'être retrouvé en face de cette configuration, c'est beaucoup plus efficace que ce qu'on pourrait croire à première vue...

Edit : J'avais pas vu la deuxième page (et les explications de Michaël) quand j'ai posté, mais je trouve que ça correspond très bien à ce que je disais : permettre aux viking équipés d'une arme à deux mains d'être protégés dans le dos (qui peut être présenté à l'ennemi à l'occasion)
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Forodan le Sam 10 Jan 2015, 19:38

LES PRE-INSCRIPTIONS SONT OUVERTES !
Si vous souhaitez participer mais n'avez pas le temps de lire l'intégralité des règles, répondez au questionnaire juste pour signalez votre participation et ajoutez dans le commentaire en bas "pas définitif".

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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par kro-eric le Sam 10 Jan 2015, 22:37

bon j'ai pas tout lu mais c'est rempli
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Dara le Dim 18 Jan 2015, 22:45

RELANCE : On a ABSOLUMENT besoin de savoir combien de personnes seraient intéressées pour pouvoir continuer nos démarches.
[Rappel: pour les adhérents LCDO, ce sera 7€, repas du samedi midi compris !]

Si tu es...

... intéressé mais pas sûr de venir ou si tu n'as pas le temps de lire les règles, tu peux remplir le questionnaire, cela n'engage à rien.

... intéressé mais pas dispo le 30 Mai, tu peux nous le préciser (si beaucoup de gens ne sont pas dispo, il serait judicieux de trouver une autre date).

... pas intéressé pour une raison de fond, merci de nous en faire part (sur le topic ou en mp). Les remarques constructives sont toujours utiles.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Falnor le Lun 19 Jan 2015, 01:57

La raison de fond est toute trouvée pour moi,je suis Gn orienté plus RP et interactions sociales donc a priori sans moi.

Après si il est réellement nécessaire que vous ayez un/des joueurs en Rab je veux bien venir quand même,mais j'avoue que de base je suis pas chaud du tout.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Tesclosh le Lun 19 Jan 2015, 08:35

Suggestion : pouvez-vous séparer la fiche d'inscription au wargame, de la fiche de création de perso ?

Comme ça on pourrait répondre en deux fois plus facilement pour dire qu'on vient, puis ce qu'on veut jouer si on n'est pas encore fixé.
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Re: [GN Wargame] La Fin d'une Traque

Message par Dara le Lun 19 Jan 2015, 09:26

A voir avec Forodan, mais pour ma part je pense que c'est plus simple de n'avoir qu'un seul fichier. Dans ton cas, tu peux remplir n'importe comment et le mettre dans les commentaires, quitte à modifier plus tard.
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